Animade adalah studio yang
berasal dari London yang tahu bahwa kesuksesan animasi hebat ada pada detail
kecil. Manifestasi kecil ini telah membuka pintu bagi mereka untuk bekerja
dengan perusahaan seperti Airbnb, RayBan, Google, dll. Setiap karya mereka merupakan perpaduan antara kreativitas, karakter dan juga merupakan hasil dari proses produksi yang mereka kembangkan dengan bekerja sama dengan semua jenis klien dan untuk jenis proyek apa pun. Di sini mereka berbagi dengan kami 7 langkah yang mereka ikuti untuk menghasilkan animasi mereka: ![]() 1.Kick Off Untuk langkah ini, mereka hanya membutuhkan sebuah konsep, penjelasan singkat dan informasi apa pun yang relevan dengan klien atau agensi yang harus mereka tangani. Jika pada titik ini klien sudah memiliki draft (script) atau sulih suara resmi, itu perlu dilihat atau dibuat pada saat ini. Script - Apa sejarah atau dasar dari animasi? Tidak ada yang lebih baik daripada agensi atau klien yang tahu cerita apa yang ingin mereka ceritakan, draf dapat diedit sehingga animasi menarik perhatian pemirsa, tetapi selalu penting untuk bekerja bersama klien atau agensi Anda untuk mencapai nada dan pesan yang tepat untuk tujuan dari merek. ![]() 2. Desain Dalam kasus Animade, semua animatornya juga ilustrator dan suka membuat desain yang kemudian menjadi hidup. Jika klien ingin studio mendesain animasi, mereka akan mulai memikirkan gaya ideal untuk mengikuti brief. Sangat membantu untuk memiliki referensi dari awal, sehingga Anda memiliki gambaran yang baik tentang tampilan dan nuansa yang ingin dicapai klien. Meskipun hal ini diperhitungkan, penyampaiannya selalu menjadi sesuatu yang unik dan disesuaikan dengan brief. Tergantung pada proyeknya, klien diberikan satu atau lebih bingkai untuk menunjukkan gaya dari mana mereka memulai dan memberi mereka gambaran tentang ke mana mereka ingin pergi, memberi mereka kesempatan untuk mendapatkan umpan balik yang tepat waktu dan akurat. Jumlah revisi tergantung pada jadwal dan anggaran. ![]() 3. Storyboard Storyboard menunjukkan dasar dari animasi dan memberikan gambaran bagaimana sulih suara akan cocok dengan bagian visual, disampaikan sebagai dokumen PDF. Semua adegan penting disorot untuk memberi klien gambaran sekilas tentang bagaimana animasi akan mendukung dan menyempurnakan skrip. Penting untuk membuat mereka mengerti bahwa arah kreatif tidak akan terlihat jelas pada langkah ini (ini akan terlihat nanti) dan bahwa storyboard hanyalah penjelasan naratif. Membuat animasi yang bagus adalah masalah waktu, jadi berbagi storyboard dengan klien Anda membantu mereka puas dengan dasarnya dan menghindari penundaan pengiriman. Dengan demikian, klien akan memiliki kesempatan untuk meninjau dan memberikan umpan balik tergantung pada jumlah yang disepakati baik oleh anggaran maupun oleh program. ![]() 4.Animatik Ini adalah cara untuk membantu semua pekerjaan yang Anda miliki selama ini dan membuat karya akhir yang lengkap. Tujuannya adalah untuk menunjukkan waktu, urutan dan ruang bersama dengan gerakan dan transisi penting. Tidak ada detail akhir yang disertakan, misalnya, alih-alih menunjukkan karakter berjalan di taman, klien akan melihat gambar karakter berjalan dan taman secara terpisah. Semua dalam resolusi rendah dan dalam file MP4. Pada titik ini akan menjadi ide jika Anda sudah memiliki suara untuk sulih suara Anda (yang membuat para animator sangat senang). Dimungkinkan untuk menggunakan elemen ini dalam langkah ini, untuk membantu menandai posisi, tetapi setiap perubahan dalam garis akan memengaruhi kecepatan kerja, waktu, dan biaya. Jika ada anggaran yang lebih terbatas, gantikan langkah ini dengan "boardomatic". Di mana suara sulih suara dimainkan hanya dengan bingkai storyboard, sehingga klien memiliki gagasan tentang bagaimana waktu setiap adegan . ![]() 5. Produksi Langkah ini akan melakukan yang terbaik yang dilakukan tim animasi: menghidupkan cerita bingkai demi bingkai dan menciptakan momen-momen mempesona yang mengubah sebuah karya menjadi sesuatu yang benar-benar ajaib dan mudah diingat. Alasan begitu banyak waktu dan perhatian dihabiskan untuk langkah-langkah di atas adalah untuk memastikan bahwa semuanya sudah siap sebelum proses animasi dimulai. Selain itu, langkah-langkah ini harus disetujui dan dikonfirmasi oleh klien, karena pada titik ini rumit (dan mahal) untuk melakukan perubahan. Hal ini dimungkinkan untuk membuat perubahan tetapi mereka akan mempengaruhi waktu dan anggaran klien. ![]() 6. Umpan balik, persetujuan dan sesi penutupan Langkah ini diterapkan di seluruh proses dan memuncak pada langkah terakhir sebelum mengirimkan karya akhir. Pada tanggal dan waktu yang disepakati, umpan balik pertama dari proyek akhir diberikan dan itu adalah waktu di mana klien memiliki kesempatan untuk meninjau dan memberikan umpan balik pada pekerjaan. Jumlah perubahan yang dapat dilakukan harus ditetapkan dari awal sesuai dengan waktu pengiriman dan anggaran. Umpan balik yang cepat penting untuk memastikan alur proses, dan selalu penting (dan berguna) untuk membuat persyaratan terdaftar dan diprioritaskan, sehingga Anda dapat bekerja untuk memenuhinya tepat waktu dan dengan anggaran yang tepat. Selama produksi, adegan akan dikirimkan dalam WIP (sedang berlangsung) dan dikirim dalam file MP4 resolusi rendah. Nama WIP dan variasinya tergantung pada periode waktu dan anggaran. Segera setelah waktu "persetujuan" dan "tutup sesi kerja" ditandai, Anda memerlukan versi terbaru yang dikirim sebelumnya disetujui oleh kepala departemen atau direktur terkait. Hanya dengan begitu Anda dapat melanjutkan ke langkah terakhir. ![]() 7. Render dan pengiriman akhir Kita hampir mencapai akhir! Dengan persetujuan direktur, kami sekarang dapat mengirimkan file resolusi rendah untuk pengiriman awal, setelah disetujui oleh mereka yang bertanggung jawab, render dibuat untuk memberikannya kepada klien dengan kualitas terbaik. Perubahan apa pun setelah pengiriman ini dimungkinkan tetapi dengan biaya tambahan, yang akan berdampak pada waktu pengiriman dan harus dijelaskan sejak awal. Rendering dan pengiriman dapat memakan waktu tergantung pada ukuran file dan sifat file, tetapi sangat berharga setelah bagian akhir siap dan di tangan klien.
|