ActionScript 3.0 is the programming language used in Adobe Animate CC and newer. This tutorial will introduce working with actions in Animate, and some basic coding including stop commands and button code. It can be used in a project created from scratch, or in conjunction with the KCAD Flash Framework. A lot can be done with a simple button code. For in-depth coding options like a drag-and-drop effect, see our ActionScript 3.0 Reference.
The KCAD Flash Framework has these features prebuilt in. For more information on the Framework, check out the KCAD Flash Framework website.
ActionScript is a coding language. It works with symbols, specifically instances. In other words, any object you want to work with in code needs to be a symbol and needs to have a unique instance name. We'll get in to how to do that later. Both movie clip symbols and button symbols can be used in code.

ActionScript 3.0 adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam Adobe Animate CC dan yang lebih baru. Sebagai contoh saya akan memperkenalkan bagaimana bekerja dengan tindakan di Animate, dan beberapa pengkodean dasar termasuk perintah berhenti dan kode tombol. Ini dapat digunakan dalam proyek yang dibuat dari awal, atau dalam hubungannya dengan Flash Framework. Banyak yang bisa dilakukan dengan kode tombol sederhana. Untuk opsi pengkodean mendalam seperti efek drag-and-drop, lihat Referensi ActionScript 3.0.
ActionScript adalah bahasa pengkodean. Ia bekerja dengan simbol, khususnya instance. Dengan kata lain, objek apa pun yang ingin Anda kerjakan dalam kode harus berupa simbol dan harus memiliki nama instance yang unik. Sebagai contoh saya akan membahas cara melakukannya nanti. Simbol klip video dan simbol tombol dapat digunakan dalam kode.

https://sites.google.com/view/kcaddlc/software-tutorials/adobe-suite/adobe-animate/actionscript-3-0

 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved