Setelah memikirkan karir sebagai Desainer Grafis dan 'aturan' yang telah diikuti yang coba diingat setiap saat. Sekarang awalnya, bekerja dengan dua aturan tetapi setelah memikirkannya, perlu untuk memasukkan yang ketiga, aturan bonus, bukankah semua beruntung. Jadi, tanpa basa-basi lagi, izinkan disini untuk membagikan aturan itu. 1. Pahami bahwa desianer tidak hanya 'membuat hal-hal cantik' Artikel menyebutkan ini di atas, berkali-kali Desainer Grafis, terutama Desainer Grafis pemula berpikir bahwa mereka harus mengatakan sesuatu di sepanjang garis tugasnya bagaimana mereka membuat segalanya menjadi cantik. Membuat hal-hal cantik demi tidak membuat menjadi Desainer Grafis namun, itu membuat menjadi seorang Seniman. Sekarang, yakin pada titik tertentu yaitu akan masuk ke Desainer Grafis dan Seniman, tetapi untuk saat ini, harus tahu bahwa sebagai Seorang Desainer Grafis, tujuan utama adalah untuk memecahkan masalah dengan cara visual. Masalah-masalah ini tentu saja akan berkisar dari klien ke klien dan itu juga akan menjadi tugas untuk mencari tahu apa masalah sebenarnya dari klien, karena tidak akan selalu jelas. Jadi aturan pertama adalah mengingat bahwa desainer adalah seorang yang memecahkan masalah bukan dekorator. 2. Sederhana tidak selalu berarti minimal Pada titik tertentu, pasti akan mendengar ungkapan "Keep It Simple, Stupid" atau dikenal sebagai prinsip 'KISS'. Sekarang, tampaknya menjadi pemikiran umum bahwa menjaga hal-hal sederhana berarti membuat segalanya menjadi minimal. Meskipun minimal dapat dianggap sederhana, sederhana tidak berarti bahwa itu harus minimal. memecahkan masalah secara visual, perlu menyampaikan ide-ide dengan cara yang jelas dan ringkas, perlu membuatnya mudah dipahami, tidak mudah dilihat. Sekarang, tentu saja, ini bukan keterampilan yang mudah. Semakin banyak berlatih, semakin akan dapat memahami solusi untuk masalah dan bagaimana dapat secara efisien menunjukkan solusi tanpa semua tambahan tambahan. Cara paling sederhana untuk mencapai kesederhanaan adalah melalui pengurangan yang bijaksana. Sekarang, awalnya ini adalah satu-satunya dua aturan, tetapi setelah beberapa pemikiran, menyadari ada yang ketiga yaitu : 3. Nikmati prosesnya Jika tidak menikmati memecahkan masalah dan memiliki rasa ingin tahu untuk mengajukan pertanyaan, pelajari tentang segala macam hal baru dan ekspresikan diri secara visual, mungkin Desain Grafis bukanlah karier yang ingin dimasuki. Ya, itu bisa membuat frustrasi, kerja keras dan menyakitkan (terutama jika klien sangat keras dengan respon umpan baliknya), tetapi itu semua adalah bagian dari proses dan jika tidak mendapatkan inspirasi, maka tidak mengerti harus memberi tahu apa. Desainer memecahkan masalah dunia nyata dan menemukan solusi yang akan berdampak pada orang sungguhan, itu luar biasa! Bahkan memecahkan masalah untuk diri sendiri secara visual bisa sangat bermanfaat, melihat kerja keras terbayar dan memiliki sesuatu yang dapat dibanggakan akan selalu menjadi perasaan yang luar biasa. Jadi nikmati prosesnya dan bersenang-senanglah dengannya. |