Dengan AI yang masih menjadi salah satu topik pembicaraan terbesar saat ini –baru-baru ini dinobatkan sebagai “kata tahun ini” oleh Collins Dictionary – banyak orang berbondong-bondong mencoba setiap produk baru, baik untuk bersenang-senang atau untuk menilai secara lebih serius bagaimana hal itu dapat berdampak pada kehidupan mereka sehari-hari.

Namun produk OpenAI yang paling terkenal – Dall-E dan ChatGPT – bukanlah fokus awal OpenAI. Ketika didirikan pada tahun 2015 – oleh CEO saat ini Sam Altman serta Elon Musk, Carlos Virella, Greg Brockman, Ilya Sutskever, John Schulman, dan Wojciech Zaremba – perusahaan ini merupakan organisasi nirlaba yang berfokus pada penelitian, namun pada tahun 2019 perusahaan ini beralih ke organisasi nirlaba -model keuntungan.

“Pada titik tertentu, mereka menyadari bahwa mereka perlu mengumpulkan lebih banyak uang dan mereka menciptakan cabang produk”, kata Mark Jarecke, direktur pelaksana agensi desain Area 17 di New York, yang telah bekerja sama dengan perusahaan tersebut dalam bidang branding dan situs webnya sejak Desember 2021.

Sebelumnya pada tahun 2021, OpenAI telah merilis generator teks-ke-gambar Dall-E dan bersiap untuk merilis ChatGPT pada tahun 2022. Untuk mengimbangi pertumbuhan audiens yang akan dihasilkan oleh produk ini, Area 17 ditugaskan “untuk mempersiapkan OpenAI menjadi a perusahaan yang lebih berhubungan dengan publik”, kata Jarecke.

“Ini akan mendapatkan banyak perhatian, jadi ini benar-benar momen bagi [OpenAI] untuk mendefinisikan dirinya sendiri”.

Berdasarkan fokus awal OpenAI pada pengembangan AI yang aman, perusahaan tersebut masih ingin “mempertahankan dengan kuat” gagasan ini, kata Jarecke, serta menekankan “gagasan presisi: mereka harus menjadi yang paling akurat”, tambahnya.

Area 17 juga melakukan penelitian deskriptif, wawancara, dan kualitatif untuk memahami audiens baru yang akan berinteraksi dengan inkarnasi OpenAI yang lebih bersifat publik – termasuk perusahaan, peneliti, dan pengguna produk.

Sudut pandang manusia pada AI

Daripada berfokus pada “prestasi rekayasa yang diproklamirkan sendiri” dan kiasan terkait “pemodelan 3D” dan “efek tipe matriks”, Area17 berupaya menyoroti “hasil akhir” produk AI, dengan melihat kecerdasan buatan “dari sudut pandang manusia” dan pengaruhnya terhadap kehidupan masyarakat, jelas Jarecke.

Lebih nyaman daripada “hal-hal yang tidak diketahui dan menakutkan” di masa depan, tim desain ingin menggunakan nostalgia teknologi “sebagai cara untuk menciptakan gagasan tentang keselamatan”, kata Jarecke, dengan mendasarkan identitasnya pada “teknologi masa depan, tapi satu generasi yang lalu” .

Arahan seni “eklektik” berupaya membangun kesan “keabadian” dan menghindari klise, tambah Marius Roosendaal, direktur desain grup untuk Area17.

Dia menjelaskan bahwa referensinya berkisar dari “ilustrasi buatan komputer yang lebih retro dan brutal yang terinspirasi dari 8-bit” – memanfaatkan teknologi AI – hingga sentuhan yang kurang diharapkan seperti “palet warna yang dipengaruhi Bauhaus”.

 

Elemen yang berbeda bersandar pada pilihan desain yang “brutal” dan “humanis”, jelasnya.

Seiring dengan aksen Bauhaus, palet warna sangat bergantung pada “hitam dan putih, yang secara inheren mengkomunikasikan gagasan ‘gravitas’”, memadukan “warna-warna pastel tersier yang lebih bernuansa dan warna-warna gelap”, tambah Roosendaal.

Dalam hal tipografi, Roosendaal mengatakan bahwa Söhne karya Kris Sowersby, dipilih karena “kejelasan, konsistensi, dan efisiensinya”, bertindak sebagai “pekerja sans serif untuk elemen antarmuka, cuplikan kode, dan visualisasi data”. Ini dipadukan dengan jenis huruf Signifier Sowersby: “interpretasi ulang serif klasik seperti Garamond, dengan terminal bersudut dan terjepit”, tambahnya.

Ikonografi dan elemen antarmuka “bersandar pada prinsip presisi, merangkul teknologi yang terkadang kaku dan tepat” menggunakan goresan 1 piksel dan sudut siku-siku, tambah Roosendaal.

Sementara itu, fotografi bersifat “hangat” dan “berfokus pada orang”, menggunakan “butir, fokus lembut, dan kebocoran cahaya”.

Sebuah gagasan tentang sihir

Bahan terakhir, Jarecke menjelaskan, “adalah gagasan ajaib”.

Bahkan dalam indeks penelitian hitam-putih di situs web, “interaksi mikro”, seperti mengubah grafik saat mengarahkan kursor ke elemen indeks, menghadirkan pendekatan penemuan yang “menyenangkan” dan mewakili “keajaiban dan kekaguman dalam teknologi” , Roosendaal menambahkan.

Meskipun perpaduan asosiasi ini tepat mengingat luasnya respons yang didorong oleh AI, secara keseluruhan, sisi humanis dari desain tersebutlah yang lebih unggul. Hal ini membantu menggarisbawahi “gagasan bahwa produk-produknya dimaksudkan untuk memberdayakan masyarakat”, kata Roosendaal.

Sejalan dengan etos akses terbuka, adalah fakta bahwa situs web tersebut, yang juga dibangun oleh Area 17, menggunakan kerangka CMS sumber terbuka milik agensi tersebut yang disebut Twill, yang digambarkan Jarecke sebagai “sangat ramah bagi para insinyur, pembuat konten, dan desainer” .

Jarecke menambahkan bahwa dia percaya pada proyek seperti ini, desain memiliki peran penting bagi klien yang berfokus pada sains dalam membantu “menerjemahkan” karya penting yang mungkin dianggap khusus, mengintimidasi, atau tidak dapat ditembus, agar dapat diakses dan nyata di dunia. tingkat “apa artinya bagi khalayak global”.

Sumber : designweek.co.uk

Info PMB :https://pmb.stekom.ac.id

Kerjasama/Penerimaan Mahasiswa Baru,

WA 24 jam : 081 -777-5758 (081 jujuju maju mapan )

AKUN IG:@universitasstekom

TIK tok:@universitasstekom

FP :https://www.facebook.com/stekom.ac.id/

TWITTER :https://twitter.com/unistekom

YOUTUBE :https://www.youtube.com/UniversitasSTEKOM

 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved