Ada beberapa metode untuk menambahkan vertex baru di Blender, dan masing-masing memiliki kegunaan spesifiknya sendiri. Misalnya, jika Anda sudah memiliki objek dan ingin menambahkan detail, menambahkan vertex ke edge dan face sangat kuat. Setelah menambahkan vertex, Anda kemudian dapat menggabungkannya untuk menggabungkan dua objek atau edge bersama-sama, membuat gabungan bersih.

 

Namun, berhati-hatilah saat menambahkan vertex, karena terlalu banyak geometri dapat membuat objek menjadi terlalu rumit atau bahkan menyebabkan edge yang tidak berlipat ganda dan vertex mengambang. Jika Anda memodelkan animasi, Anda selalu menginginkan empat vertex untuk setiap face, karena ini membantu deformasi selama gerakan.

 

Berikut ini, kita akan melihat sejumlah teknik untuk dan terkait dengan menambahkan vertex. Mari kita bahas.

 

Menambahkan dengan Mengklik Kanan


Cara paling sederhana untuk menambahkan vertex baru di Blender dimulai dalam mode Edit. Dengan titik lain yang dipilih, cukup tahan Ctrl dan tekan tombol kanan mouse untuk menambahkan titik di mana pun kursor Anda berada. (Ctrl + klik kanan akan menduplikasi item yang dipilih, atau jika tidak ada yang dipilih, vertex akan dibuat secara default.)

 

Dengan aturan yang sama, untuk membuat edge baru, Anda perlu memilih edge yang sudah ada, tahan Ctrl dan tekan tombol kanan mouse lagi di lokasi yang Anda inginkan.

 

Menambahkan Vertex ke Edge


Menambahkan vertex ke geometri yang ada adalah cara yang sangat ampuh untuk menambahkan lebih banyak detail. Umumnya dikenal sebagai pembagian, ini memungkinkan Anda untuk memanipulasi geometri menjadi bentuk yang jauh lebih tepat.

 

Berikut ini cara menambahkan vertex ke atau membagi edge:

 

1. Pilih objek dan tekan Tab untuk masuk ke mode Edit.

2. Pilih edge yang ingin Anda bagi lagi / subdivide.

3. Klik kanan di mana saja dalam tampilan 3D untuk membuka Menu Konteks Vertex.

4. Pilih "Bagi lagi / subdivide".

5. Di sudut kiri bawah tampilan 3D, panel operator akan muncul. Di sini, Anda dapat mengedit jumlah vertex yang ditambahkan serta kelancaran dan variabel lainnya.

 

Cara ini juga berlaku untuk face.

 

Menggabungkan Edge dengan Vertex


Geometri terputus dalam satu objek dapat menyebabkan masalah rumit, termasuk geometri non-manifold, n-gon, dan artefak aneh.

 

Anda selalu dapat menggabungkan mesh dengan operasi Boolean, tetapi terkadang hal ini menyebabkan hasil yang tidak diharapkan. Jauh lebih tepat untuk menggabungkan tepi dengan menambahkan dan menggabungkan vertex di tempat tertentu:

 

1. Menggunakan metode pembagian yang kita pelajari di bagian terakhir, tambahkan vertex di dekat titik kontak.

2. Gunakan fungsi "Geser Vertek" (Shift + V) untuk memposisikan vertex baru Anda sedekat mungkin dengan titik kontak. Ini akan meluncur di sepanjang arah gerakan mouse Anda dan dapat diperbaiki di tempatnya dengan mengklik kiri.

3. Pilih satu vertex, lalu tahan Shift dan pilih vertex lainnya. Tekan M untuk fungsi Gabung, lalu pilih bagaimana Anda ingin menggabungkan vertex dari opsi yang tersedia.

 

Anda baru saja menggabungkan dua sisi dengan menambahkan sebuah vertex.

 

Menambahkan Vertex Baru sebagai Objek


Anda dapat menambahkan satu vertex sebagai objek baru menggunakan metode "Objek Ekstra". Blender hadir dengan addon ini yang sudah tersedia, tetapi Anda harus mengaktifkannya.

 

Untuk melakukan ini, navigasikan ke menu Edit dan tekan "Preferensi". Ini akan membuka jendela flyout, yang memungkinkan Anda untuk mencari melalui semua add-on yang tersedia untuk mempersonalisasi versi Blender Anda. Di bilah pencarian di kanan atas, ketik "Objek Ekstra", klik kotak centang di sebelah "Tambahkan Mesh: Objek Ekstra", dan tutup flyout.

 

Sekarang, dalam mode objek, Anda dapat memilih "Tambah" (atau Shift + A-nya) dan kemudian menavigasi melalui "Mesh> Single Vert> Add Single Vert". Ini akan menambahkan titik di asal secara default, tetapi Anda dapat mengubah lokasi target dengan opsi sub-menu.

1111MicrosoftInternetExplorer402DocumentNotSpecified7.8 ?Normal0

 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved