Antarmuka web terdiri dari elemen grafis yang memungkinkan pengguna mengakses konten, menavigasi, dan berinteraksi. Untuk membuat pengguna tetap tinggal dan kembali, desain antarmuka itu penting. Agar desain web menjadi efektif, ia harus memastikan bahwa pengguna situs dapat dengan mudah mengakses konten, berinteraksi secara efektif dengan semua komponen dan merasa nyaman setiap saat, bahkan tanpa memikirkannya. Elemen yang memungkinkan ini adalah antarmuka, yang persiapan dan desainnya harus mendapat perhatian khusus. Bagian penting dari keberhasilan atau kegagalan situs sangat bergantung pada elemen dasar desain ini. Selain itu, desain antarmuka harus berupaya membuat situs web dapat digunakan .
Apa antarmuka situs web? Konsep antarmuka sangat luas dan mengacu pada sistem apa pun yang memungkinkan kontak dan fungsionalitas antara dua sistem yang berbeda. Misalnya, tombol dan layar ponsel membentuk antarmuka, karena memungkinkan pengguna untuk menggunakan fungsi yang ditawarkan perangkat ini. Namun, dalam artikel ini kami akan merujuk secara eksklusif ke antarmuka web , yang merupakan sistem grafik yang memungkinkan pengguna untuk mengakses konten, melakukan tugas, memahami fungsionalitas, dan menavigasi halaman situs yang berbeda. Singkatnya, antarmuka web adalah kumpulan grafik yang memungkinkan presentasi dan navigasi situs. Ini dicapai dengan memasukkan elemen umum ke seluruh web yang standar , memberi pengguna kendali penuh atas fungsionalitas situs sejak mereka memasukinya tanpa harus memiliki pengetahuan yang luas atau persiapan apa pun sebelumnya. Halaman web dapat memiliki konten terbaik dalam genre yang dikembangkannya, tetapi pasti akan gagal jika antarmukanya tidak memungkinkan pengguna mengaksesnya dengan cepat dan mudah . Sebaliknya, halaman web yang isinya berkualitas rendah (tentu saja tanpa buruk) tetapi antarmukanya memungkinkan penggunanya untuk menavigasi dengan mudah, memiliki akses langsung ke konten yang mereka inginkan dan berinteraksi dengan lancar, akan lebih berhasil.
Desain atau template khusus? Saat ini, sebagian besar perancang web menggunakan templat standar dari pengelola konten populer seperti Wordpress atau Prestashop. Menggunakan template desain web menghemat banyak waktu bagi desainer meskipun tidak sekustom desain dari awal.
Anda akan menemukan banyak profesional dan agensi desain web yang menggunakan template untuk menghemat waktu dan sumber daya. Namun, ada juga perusahaan desain web seperti Lobocom yang lebih suka membuat desain web khusus dan menghindari template untuk memberikan sentuhan eksklusif pada karya mereka. Desain yang dipersonalisasi membedakan kami dari halaman web dengan desain template standar yang dikenal oleh desainer, meskipun membutuhkan kerja ekstra.
Tujuan saat mendesain antarmuka web Tujuan dari desain antarmuka yang baik adalah untuk menyediakan kerangka penggunaan yang memungkinkan tugas dilakukan dengan cara terbaik. Oleh karena itu, tujuan dari seorang desainer antarmuka harus dua: kesederhanaan dan konsistensi . Kesederhanaan antarmuka ini dikembangkan sangat penting untuk menentukan bahwa pengguna merasa puas dan ingin kembali ke situs. Fakta bahwa seseorang harus melakukan navigasi ekstensif melalui situs untuk menemukan apa yang mereka cari di dalamnya benar-benar kontraproduktif. Sebaliknya, jika seseorang yang mengunjungi suatu situs memiliki beberapa alat yang memungkinkan mereka mengakses dengan cepat apa yang menarik bagi mereka, mereka pasti akan kembali. Kesederhanaan diberikan oleh beberapa faktor untuk diperhitungkan. Konsep penting pertama adalah elemen grafis atau tekstual yang membentuk antarmuka harus jelas dan mudah diidentifikasi. Contoh: arus kendaraan melalui jalan-jalan kota diatur oleh serangkaian elemen grafis sederhana (antarmuka) yang memungkinkan transit teratur . Apa yang akan terjadi jika elemen grafik ini rumit untuk dipahami? Kekacauan akan mendominasi lalu lintas kota, karena, sementara beberapa pengemudi tidak menghormati rambu-rambu itu, yang lain akan berhenti untuk mencoba menebak apa arti masing-masing hieroglif itu . Kembali ke antarmuka web, contoh kesederhanaan dapat ditemukan di halaman utama mesin pencari Google . Penting juga bahwa hubungan antara berbagai elemen yang membentuk situs, seperti judul, subjudul, tautan, menu, dll., konsisten . Semua elemen yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dan bernavigasi harus koheren dengan tugas yang mereka lakukan, sehingga pemahaman dan pencarian konten dapat diakses oleh pengguna tanpa harus melakukan penalaran yang rumit. Dalam contoh berikut, kami melihat halaman yang navigasinya sangat sederhana dan dapat diidentifikasi, berkat menu yang sederhana namun efektif, mesin pencari, dan tautan ke beberapa bagian penting:
Kualitas desain dan stabilitas fungsional Jika kita memasuki toko fisik dan menemukan bahwa lantainya kotor, sarang laba-laba menggantung dari langit-langit dan karyawannya acak-acakan, kita pasti akan tinggal sebentar, kita tidak akan membeli apapun dan kita tidak akan masuk lagi. Hal yang sama berlaku untuk situs web. Kesan pertama yang diterima pengguna dari sebuah situs web sangatlah penting, jadi antarmuka grafis harus sangat berhati-hati, sedemikian rupa sehingga kami dapat meyakinkannya bahwa itu adalah situs yang rapi, hati-hati, dan profesional. Hal yang sama terjadi dengan pengoperasian situs . Tidak ada yang lebih tidak menyenangkan daripada menemukan situs di mana banyak pesan kesalahan, tautan rusak, formulir tidak berfungsi, dll. Fungsionalitas situs harus selalu tetap pada atau mendekati seratus persen. Pengguna harus jelas bahwa setiap kali dia melakukan suatu tindakan, itu memiliki respons yang dia inginkan.
Prinsip dasar desain antarmuka pengguna Untuk dapat merancang antarmuka pengguna, tidak perlu banyak, siapa pun yang memiliki akses ke komputer dengan koneksi Internet dapat mencoba melakukannya, mereka mengikuti beberapa kursus online dan dalam beberapa bulan kami yakin diri kami siap dan siap. untuk mulai mendesain . Tetapi poin kuncinya adalah mengetahui bagaimana melakukannya dengan benar, karena meskipun banyak usaha untuk melaksanakan proyek semacam ini, hanya sedikit yang menghormati prinsip-prinsip dasar yang dituntut oleh hal ini.
Antarmuka yang jelas dan tepat Sebelum hal lain, pengguna harus mengenali apa yang dia lihat, tahu untuk apa itu digunakan, dan memahami bagaimana antarmuka akan membantunya berinteraksi dengan aplikasi. Dengan merancang elemen secara jelas, kami membangun kepercayaan pada pengguna, tetapi jika Anda memberi mereka halaman yang berantakan dengan antarmuka yang tidak dikenal, pengguna mungkin kesulitan menggunakan situs web Anda. Ingat baik-baik bahwa antarmuka dirancang untuk menyebabkan interaksi antara pengguna dan apa yang Anda tawarkan , oleh karena itu antarmuka harus diuraikan sedemikian rupa sehingga menerangi jalur yang harus diikuti pengguna. Meskipun antarmuka dapat dimodifikasi berdasarkan selera dan pola, Anda harus ingat bahwa mereka memiliki interaksi sebagai fungsi utamanya, percuma memiliki antarmuka yang terlihat seperti sebuah karya seni, jika tidak memenuhi tujuan minimumnya.
Berikan kontrol kepada pengguna Orang merasa jauh lebih aman ketika mereka mengendalikan situasi, jika lingkungan situs Anda tidak aman bagi pengguna, mereka akan memilih untuk meninggalkan tempat tersebut.
Kita harus menghindari memaksa orang melakukan interaksi yang tidak terduga. Hindari elemen yang muncul di layar tanpa peringatan, yang bergerak atau berbunyi tanpa opsi untuk dihapus oleh pengguna.
Untuk menghindari situasi seperti ini, kami harus menjamin bahwa pengguna merasa mengendalikan situasi, untuk ini kami dapat menambahkan status dan langkah-langkah yang terlibat dalam proses yang mereka lakukan di berbagai bagian antarmuka. Sebagai pelengkap, coba buat antarmuka untuk mencakup semua kasus penggunaan , jika pengguna telah mencapai titik di mana Anda telah mendapatkan apa yang Anda butuhkan, jangan lupakan dia dan berikan semacam pesan yang memberi tahu dia bahwa tujuannya di proses telah tercapai.
Definisikan dengan baik tindakan primer dan sekunder Anda Kita harus mendefinisikan dengan baik apa saja tindakan utama yang harus dilakukan pengguna di situs kita, sehingga nantinya, berdasarkan itu, kita fokus pada desain antarmuka. Untuk mencapai proses yang sukses, kita harus mencegah jenis tindakan ini terganggu oleh gangguan. Cobalah untuk menyimpan satu tindakan utama per layar , jangan membingungkan pengguna dengan jalur yang berbeda dan pertahankan proses yang berurutan. Menggunakan satu tindakan utama per halaman akan memungkinkan pengguna mempelajari prosesnya dengan lebih mudah, selain membuatnya lebih mudah digunakan, menghindari kebingungan. Jika Anda memerlukan beberapa tindakan dalam layar yang sama, ini akan diklasifikasikan sebagai tindakan sekunder. Tindakan sekunder akan selalu bergantung pada tindakan utama yang dipilih sebelumnya, jadi desainnya tidak boleh lebih menonjol dari tindakan utama.
Berikan pentingnya konsistensi Melanjutkan dasar dari prinsip sebelumnya, kita harus menetapkan bahwa desain elemen harus dilakukan secara konsisten , selalu berusaha menggunakan desain generik dan dari sana menentukan apa yang diperlukan untuk setiap bagian. Kami harus menghindari mendesain setiap halaman atau modul situs kami seolah-olah itu adalah sesuatu yang sama sekali berbeda dari apa yang dikembangkan sebelumnya. Antarmuka yang tidak memperhatikan hal ini akan terlihat tambalan dan penuh ketidakkonsistenan, yang dapat sangat memengaruhi pengalaman pengguna. Namun, ini tidak berarti bahwa kita harus pergi ke ekstrem yang lain dan membawa praktik ini ke penyalahgunaan gaya serupa untuk setiap kasus penggunaan. Kita tidak boleh mencoba menghubungkan atau mengaitkan elemen yang tidak memiliki perilaku koheren atau hubungan logis dengan yang lain dari kelompok yang sudah mapan. Artinya, jika kita mengelompokkan sekumpulan elemen yang memberinya karakteristik desain tertentu, kita tidak boleh menambahkan karakteristik yang sama ini ke elemen lain yang sama sekali tidak memiliki hubungan dengan elemen sebelumnya.
Gunakan hierarki visual Saat pengguna melihat hal yang sama, dalam urutan yang sama, dan tanpa referensi apa pun, minat mereka akan cepat memudar. Untuk menghindarinya, kita harus membuat visualisasi yang jelas dari elemen yang membentuk antarmuka kita, menetapkan tingkat kepentingan yang membantu kita menentukan gaya yang akan diterapkan. Dengan menetapkan hierarki yang benar di antara elemen-elemen yang membentuk antarmuka Anda, Anda akan memberi pengguna yang menelusuri situs Anda istirahat dan struktur Anda akan secara otomatis tampak jauh lebih teratur.
Atur barang-barang Anda dengan benar Antarmuka yang tertata dengan baik memungkinkan pengguna mempelajari lebih cepat dan lebih mudah apa yang ingin Anda ilustrasikan. Untuk membawa antarmuka kita ke organisasi, kita harus belajar mengelompokkan elemen , menghubungkannya, sehingga dengan cara ini kita dapat mengidentifikasi orientasi dan penempatan yang tepat. Dengan cara ini, pengguna tidak perlu mencari tahu apa hubungan antara satu elemen dengan elemen lainnya, karena antarmuka yang sama akan menyediakan informasi tersebut. Selain itu, Anda harus mencoba menampilkan hanya apa yang diperlukan di layar , jangan mencoba menampilkan semuanya dalam beberapa piksel, pengguna akan berterima kasih.
Teknik untuk meningkatkan desain antarmuka kami Untuk mengarahkan desain situs secara memadai, seseorang harus memilih teknik yang memungkinkan pengembangan antarmuka yang indah dan fungsional. Teknik ini tidak ditautkan ke topik tertentu, ini hanyalah saran yang memungkinkan Anda meningkatkan pengalaman yang dimiliki pengguna saat menjelajahi situs Anda.
Warna menarik perhatian Menggunakan warna sebagai alat untuk menarik perhatian adalah salah satu teknik paling mendasar dalam desain antarmuka. Anda harus sangat berhati-hati dengan warna yang Anda pilih untuk elemen halaman Anda, karena jika Anda tidak membuat pilihan yang tepat, Anda dapat memberikan lebih banyak relevansi pada bagian tertentu yang sebenarnya tidak pantas, dan meninggalkan bagian di latar belakang di mana Anda menampilkan konten yang Anda anggap relevan bagi pengguna. Warna dengan nada hangat seperti merah, kuning, dan oranye secara alami mencolok, sehingga cenderung lebih menarik perhatian dan mata pengguna cenderung mencarinya. Selain itu, jika dikontraskan dengan warna dingin seperti biru atau hijau, mereka cenderung menciptakan ilusi memperbesar elemen warna hangat.
Kontras untuk mengelola perhatian Apa yang akan memungkinkan kita untuk menciptakan kesan hierarki, adalah penggunaan warna dalam corak yang serupa, memberikan warna pada skala yang lebih besar ke warna yang paling relevan, dan secara bertahap mengurangi skala sesuai dengan pentingnya elemen tersebut. Salah satu cara terbaik untuk menyorot elemen adalah dengan menambahkan kontras dengan menggunakan warna gelap untuk menyorot elemen penting, dan menggunakan warna yang lebih terang untuk elemen yang masih relevan. Jika, misalnya, kami memiliki blog tempat kami menerbitkan artikel setiap hari, sampul kami akan terlihat penuh dengan informasi jika kami tidak menerapkan kontras yang memadai. Untuk melakukan ini, kita dapat memilih untuk memberikan warna hitam pada judul, sedangkan tanggal publikasi, jumlah komentar, nama penulis, atau data meta lainnya, dapat berwarna abu-abu; ini akan menunjukkan bahwa judulnya jauh lebih relevan daripada informasi lainnya. Efek ini didapat karena warna gelap menciptakan ilusi bahwa judul berada dalam fokus, sedangkan informasi lainnya tampak memudar ke latar belakang. Jika, misalnya, kami ingin menambahkan lebih banyak relevansi dengan nama penulis, kami dapat menggunakan warna abu-abu yang lebih kuat, yang berada di antara warna judul dan data lainnya. Tingkat kontras adalah alat yang sangat ampuh, tetapi harus digunakan dengan hemat karena jika kita tergoda untuk menggunakannya secara berlebihan, pada akhirnya tidak akan berpengaruh dan hanya akan menghasilkan noise, menyebabkan efek yang berlawanan dengan yang diinginkan.
Ruang kosong untuk berhubungan Salah satu elemen yang paling berpengaruh terhadap tampilan sebuah interface adalah white space yang ada diantara elemen halaman. Bagian yang kami tinggalkan gratis, dan yang bertugas memisahkan elemen, sangat penting agar pengguna dapat memahami hubungan. Dengan memanipulasi ruang putih, kita dapat menunjukkan hubungan antara elemen atau kelompok elemen tertentu. Misalnya, jika kami meletakkan judul di atas paragraf, dan ini dipisahkan oleh spasi normal, kami memberikan pemahaman kepada pengguna bahwa judul ini sesuai dengan teks yang mengikutinya di bagian bawah. Namun jika kami mengulangi proses ini untuk bagian lain yang terdiri dari judul dan paragraf, akan membingungkan pengguna jika kami tidak menambahkan spasi yang tepat. Oleh karena itu, kami harus menambahkan spasi yang dipertimbangkan di antara setiap bagian, agar konten kami lebih mudah dibaca. Dengan cara ini kami mendefinisikan blok bagian hanya dengan memodifikasi detail kecil antarmuka, ini akan memungkinkan hubungan antar elemen lebih mudah diidentifikasi oleh mata pengguna.
Spasi antar huruf Jika Anda pecinta tipografi, desain web mungkin merupakan profesi yang cukup membuat frustrasi, karena secara default hanya ada sedikit opsi yang tersedia untuk memilih font yang akan digunakan untuk menampilkan konten situs kami. Beberapa font web aman, karena akan ada beberapa yang akan ditampilkan dengan baik pada beberapa mesin dan beberapa tidak, tergantung pada berbagai faktor mulai dari browser hingga sistem operasi. Untuk ini, kami harus menambahkan fakta bahwa tidak banyak varian untuk memodifikasi gayanya, tetapi meskipun demikian kami memiliki keuntungan bahwa setiap huruf berada di bawah kendali kami, jadi kami dapat menggunakan ruang sebagai sekutu untuk mencoba memberi gaya yang lebih layak, dan akibatnya presentasi yang lebih baik. Pelacakan adalah istilah yang digunakan dalam bidang tipografi untuk menggambarkan penyesuaian ruang antara huruf-huruf yang merupakan bagian dari kata, dan berkat properti "jarak-huruf" CSS, kami memiliki kesempatan untuk melakukan teknik ini. Jika kita menggunakannya dengan hemat, properti ini bisa sangat efektif dalam meningkatkan tampilan judul dan judul kita , tetapi jika kita menerapkannya pada badan paragraf atau blok teks yang sangat panjang, ini dapat menyebabkan efek sebaliknya. Jika digunakan dengan jenis yang sangat kecil atau dalam teks yang dibaca terus menerus, ini dapat menyebabkan teks tersebut kehilangan keterbacaan yang ditambahkan oleh jarak default. Teknik ini berguna jika Anda ingin membuat judul dengan estetika yang lebih menyenangkan atau orisinal. Jarak beberapa piksel antar huruf membuat perbedaan besar pada gaya font, jadi Anda harus berhati-hati agar tidak menggunakan jarak yang jauh.
h2 { font-family: Abad Gotik; ukuran font: 4em; spasi huruf: -2px; font-berat: normal; } Gaya untuk elemen terfokus Adalah umum bagi kami untuk menangani beberapa jenis elemen di seluruh formulir, sehingga perhatian pengguna mudah hilang jika kami tidak menyertakan alat bantu visual. Kami dapat menambahkan gaya individual untuk bidang tempat penunjuk saat ini ditempatkan, ini akan membantu pengguna mengidentifikasi bagian selanjutnya dari proses, dan di mana memasukkan informasi.
masukan: fokus { border-color: #000; warna latar belakang: #CCC; } Cara membuat antarmuka pengguna lebih sederhana Saat kami merencanakan sebuah situs, pada prinsipnya, perancang selalu berupaya merancang antarmuka yang bersih , mudah digunakan, ramah, dan intuitif. Tapi ini hilang seiring perkembangan situs dan kompleksitas meningkat. Antarmuka yang kompleks dapat menyebabkan disorientasi pengguna, menyebabkan kebingungan dan kurangnya inisiatif untuk berinteraksi dengan situs, bahkan menyebabkan situs ditinggalkan oleh pengunjung. Untuk menghindari hal ini, kami harus mengambil langkah-langkah yang diperlukan dan mengurangi kerumitan situs, sedemikian rupa sehingga pengguna akan mendapatkan pengalaman yang bermanfaat saat menjelajahi situs kami.
Penghapusan elemen yang tidak perlu Salah satu hal pertama yang harus dilakukan saat mengevaluasi situs Anda adalah mencari utilitas dan aplikasi yang tidak benar-benar digunakan orang. Telah terbukti bahwa sebagian besar pengguna yang memasuki situs hanya menggunakan apa yang disebut tulang punggungnya, mengesampingkan fungsi kecil dan add-on yang dapat dibuat saat dalam perjalanan untuk mencoba menyelesaikan lebih banyak masalah daripada yang awalnya muncul. . Situs web yang mencoba melakukan semuanya di satu tempat sering kali tidak melakukan apa pun dengan benar. Agar situs web berhasil, Anda harus mengisolasi satu masalah dan mencoba menyelesaikannya dengan cara terbaik dan dengan kecerdikan terbesar yang dapat diterapkan, membuat hidup lebih mudah bagi pengguna, bukan mempersulit. Untuk mendapatkan situs dan aplikasi yang efisien, seseorang harus menggunakan penghapusan properti dan fungsi yang tidak perlu. Jika ada sesuatu yang tidak membantu sebagian besar pengguna melakukan tugas mereka di situs web, maka itu mungkin harus ditinggalkan dari proyek. Pada awalnya latihan ini mungkin sulit bagi Anda, karena semuanya tampak perlu, tetapi ketika Anda mulai mengamati cara mudah pengguna menelusuri situs web Anda, Anda akan menyadari bahwa itu adil dan perlu untuk menghapus plugin ini.
Kurangi kebisingan visual Jumlah derau visual dalam antarmuka berdampak besar pada kompleksitas yang dirasakan pengguna, menjaga derau visual seminimal mungkin akan membuat antarmuka tampak lebih mudah dan sederhana untuk digunakan. Dua alat utama untuk mengurangi kebisingan visual tersebut adalah ruang putih dan kontras. Ruang putih adalah yang ada sebagai pemisah antara elemen yang membentuk DOM situs kita. Ruang ini harus dianggap sebagai alat desain utama kita, dan harus selalu digunakan di atas elemen lainnya. Antarmuka yang dibatasi dengan baik dan dengan ruang yang diperlukan akan menghasilkan pemahaman yang mudah oleh pengguna. Sementara ruang putih harus digunakan dalam jumlah banyak, kontras harus digunakan sesedikit mungkin, karena pada prinsipnya desainer harus menggunakan variasi visual sesedikit mungkin untuk mengkomunikasikan ide secara efektif. Dalam praktiknya, ini berarti hanya menekankan apa yang penting.
Menggunakan kembali elemen Saat proyek berlangsung, situs mulai terbentuk dan masalah cenderung berulang, kami menemukan situasi yang dapat diselesaikan dengan cara serupa dan penggunaan kembali elemen mulai menjadi faktor penting. Penggunaan kembali elemen untuk tujuan yang berbeda memiliki dua keuntungan, yang pertama adalah membutuhkan lebih sedikit waktu pengembangan dan yang kedua adalah tercapainya antarmuka pengguna yang lebih konsisten, meningkatkan pengalaman orang yang akan menggunakan situs. Keberhasilan penggunaan kembali juga didasarkan pada pembelajaran, jika pengguna belajar menjalankan fungsi di satu bagian aplikasi, akan lebih mudah baginya untuk melakukannya di bagian lain jika kita mempertahankan struktur standar dan penggunaan kembali.
Kesalahan dalam desain antarmuka web Desain antarmuka saat ini merupakan pekerjaan kompleks yang membutuhkan studi, analisis, dan pengambilan keputusan yang memadai. Lewatlah sudah hari-hari ketika latar belakang yang cantik dan beberapa efek cukup mengejutkan pengguna dan mendapatkan persetujuan mereka, yang pada akhirnya menyebabkan peningkatan popularitas situs. Relevansi besar yang diambil oleh penyelidikan seputar pengalaman pengguna dan kegunaan situs telah membuat perancang mengambil jalan yang berbeda saat membuat keputusan yang relevan dengan struktur dan perilaku laman. Interaksi telah menjadi faktor utama yang harus dipikirkan selama proses perencanaan sebuah situs web. Pada awalnya hal ini mungkin terlihat rumit, tetapi kenyataannya hal ini dapat sesederhana menghindari ekses dan berpegang teguh pada hal-hal yang esensial. Bagaimana mengetahui jika desain antarmuka kita memiliki kesalahan? Di sini kami menyajikan 3 tanda jelas yang akan memberi Anda jawabannya.
Contoh diambil dari Elegant Themes , Anda dapat mengunjungi situs web mereka untuk menikmati lebih banyak contoh.
Ini adalah antarmuka norak
![]() Ketika suatu produk, layanan atau dependen terlalu berisik, akhirnya cukup mengganggu.Misalnya, kami memberi Anda contoh. Tidak dapat dibenarkan bahwa sebuah situs bersikeras pada sesuatu yang tidak menarik bagi pelanggan, namun untuk beberapa alasan aneh beberapa orang mungkin berpikir bahwa ini normal di web dan tidak ada salahnya melakukannya. Ada banyak desainer yang beralasan dengan cara ini, mereka mengembangkan aplikasinya dengan berpikir untuk menunjukkan kepada klien betapa pentingnya halaman atau fungsi mereka bagi mereka, padahal yang penting adalah apa yang dibutuhkan pengguna.
Mencoba untuk membantu terlalu banyak
![]() Sebanyak yang kita inginkan, tidak mungkin menempatkan setiap bagian, halaman, atau aplikasi situs di satu tempat tanpa mengakibatkan kekacauan visual. Namun, banyak situs masih memilih untuk menggunakan presentasi semacam ini dengan tujuan membantu klien menemukan apa yang mereka cari dengan lebih mudah , tetapi mendapatkan hasil sebaliknya, halaman abadi dan membuang-buang waktu bagi pengguna. Banyak desainer mencoba untuk memenuhi semua kebutuhan klien melalui jumlah tindakan yang paling sedikit, hal ini menyebabkan apa yang penting terpotong dan tidak ada kebutuhan yang benar-benar terpenuhi, menawarkan solusi parsial hanya akan menyebabkan frustrasi pengguna. Penting untuk menghindari terus-menerus memberikan saran, kecuali jika klien membutuhkannya, ini adalah prinsip dasar layanan pelanggan. Kita tidak boleh menyiksa pengguna dengan informasi yang tidak mereka butuhkan pada saat itu , ketika diperlukan, itu akan muncul dan dalam hal ini situs harus merespons dengan benar.
itu terlalu berbeda
![]() Tidak ada yang salah dengan mencoba menjadi inovatif, namun perubahan yang berlebihan yang diterapkan pada cara tradisional dalam melakukan sesuatu dapat menyebabkan beberapa kesulitan bagi pengguna. Ini adalah kasus umum dari situs yang mengklaim sebagai reformis atau "chic", dengan tujuan membuat situs tersebut menonjol, namun pada akhirnya membuat situs tersebut tidak dapat digunakan karena tidak dipahami.
Desainer harus cukup rendah hati untuk mematuhi standar UI dan prinsip UX, tidak pernah berhenti bereksperimen, tetapi hanya menggunakan desain non-standar jika desain tersebut benar-benar memberikan nilai yang signifikan. |