Pemikiran terakhir tentang pentingnya menggunakan video game dan gamifikasi untuk mengembangkan keterampilan desain antarmuka

Bagaimana video game dapat membantu mengembangkan keterampilan desain antarmuka

Sebagai seorang desainer antarmuka, memiliki apresiasi untuk desain game bisa sangat membantu. Video game adalah cara unik untuk mempelajari cara membuat antarmuka pengguna yang baik dan membuat grafik yang menarik perhatian. Salah satu cara terbaik menggunakan video game untuk mempertajam keterampilan desain antarmuka adalah dengan memainkan judul yang diakui secara kritis dengan fokus pada pemahaman nuansa mereka.

Dengan menjelajahi game-game ini, dapat memperoleh wawasan tentang bagaimana pengalaman menarik dibuat dan belajar dari keberhasilan dan kesalahan yang dibuat oleh pengembang. Semakin banyak bermain video game, semakin banyak yang dapat pelajari dari mereka, apakah itu tentang bagaimana level diatur, bagaimana seni dibuat, atau bagaimana cerita diceritakan.

Membenamkan diri dalam beberapa contoh terbaik desain antarmuka membantu menemukan ide sendiri untuk menciptakan pengalaman digital yang akan disukai orang. Jadi, siapa pun yang ingin meningkatkan keterampilan desain antarmuka mereka dapat menggunakan video game sebagai sumber ide dan cara untuk belajar.

Cara menemukan video game yang tepat untuk meningkatkan keterampilan desain antarmuka

Sedikit yang tahu bahwa hobi ini pada akhirnya akan memberi lompatan awal dalam karir profesional. Bermain video game telah terbukti menjadi cara yang baik untuk meningkatkan keterampilan desain UI/antarmuka.

Sebagai permulaan, video game telah mendorong batas-batas antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna sejak awal. Setiap game adalah pengalaman baru dengan fitur-fitur baru, dan industri game telah membawa desain antarmuka ke ketinggian yang belum pernah dicapai sebelumnya. Hal ini memungkinkan gamer terbiasa dengan desain yang lebih baru dan lebih kreatif sambil mempelajari keterampilan yang dapat mereka gunakan pada proyek desain nyata.

Selain itu, video game sering kali mengharuskan pemain untuk berpikir cepat. Hal ini memudahkan mereka untuk beradaptasi dengan perubahan di lingkungan mereka, antarmuka pengguna, dan umpan balik dari pelanggan.

Semua hal ini menjadikan bermain video game sebagai cara yang menyenangkan untuk meningkatkan keterampilan desain antarmuka. Hal ini adalah bagian besar dari bagaimana menjadi desainer.

Manfaat bermain video game untuk mengembangkan keterampilan desain antarmuka

Video game populer bisa menjadi cara yang bagus untuk mengasah keterampilan desain pengalaman pengguna. Dari teka-teki hingga roleplaying, ada permainan untuk setiap jenis desainer antarmuka. Misalnya, game puzzle seperti Tetris atau Bejeweled memberi pemain kesempatan untuk melenturkan otot analitis dan pemecahan masalah mereka saat mereka mencoba menemukan solusi terbaik.

Di sisi lain, game sandbox seperti Minecraft dan The Sims memungkinkan bermain-main dengan antarmuka pengguna dan mengalami desain dengan cara yang lebih kreatif. tidak hanya dapat bereksperimen dengan objek dan fitur yang berbeda, tetapi juga memberi wawasan tentang bagaimana pengguna berinteraksi dengan mereka.

Game role-playing seperti Mass Effect dan The Elder Scrolls V: Skyrim, dengan cerita bercabang dan cara baru untuk mengubah karakter, juga menunjukkan kepada desainer antarmuka bagaimana ekspektasi pemain telah berubah dari waktu ke waktu.

Selama bertahun-tahun, video game populer telah menjadi cukup kompleks untuk memberi calon desainer antarmuka banyak kesempatan untuk meningkatkan keterampilan mereka dan mempelajari pelajaran penting tentang desain.

Misalnya, Horizon: Forbidden West memungkinkan kita melihat salah satu dunia paling rumit dan indah yang pernah dibuat untuk video game. Dengan menonton bagaimana elemen lucu digunakan untuk mengarahkan pemain menuju tujuan penting, pengguna dapat mempelajari bagaimana gradien warna, soundtrack, dan efek gerakan tertentu dapat membantu mereka berkeliling dalam desain mereka sendiri.

Demikian pula, Need for Speed membantu mengajari gamer bagaimana desain isometrik dapat meningkatkan kegunaan dengan memungkinkan pengguna berinteraksi dengan ruang dengan cepat dan intuitif.

Selain itu, mendongeng adalah bagian besar dari Horizon: Forbidden West dan game seperti Elden Ring atau Grand Theft Auto. Hal ini memberi pelajar kesempatan unik untuk melihat bagaimana busur cerita dapat digunakan dalam pengalaman desain dunia nyata. Jika dilihat secara keseluruhan, contoh-contoh game modern ini menunjukkan berapa banyak cara untuk belajar tentang desain antarmuka yang baik.


 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved