Desain Pertama Harus Sempurna Kenyataan: Tidak ada yang menciptakan desain yang luar biasa dan sempurna pada percobaan pertama mereka. Ketika seorang pemula, tidak apa-apa jika desain awal tidak mengejutkan. Desain adalah proses berulang penyempurnaan bertahap. Fokus pada pembelajaran dan peningkatan sedikit demi sedikit. Harus Tahu Cara Menggambar/Membuat Sketsa dengan Baik Kenyataan: Meskipun keterampilan menggambar berguna, bisa menjadi desainer hebat bahkan dengan kemampuan membuat sketsa dasar. Banyak alat seperti prototipe perangkat lunak memungkinkan mendesain tanpa keterampilan ilustrasi tingkat lanjut. Konsep dan kreativitas lebih penting. Harus Super Berseni dan Kreatif Kenyataan: Desain memanfaatkan kreativitas tetapi juga sangat bergantung pada kepraktisan, empati, dan pemecahan masalah. Pemikiran analitis yang kuat dan pemahaman pengguna sama pentingnya dengan kreativitas. Desain adalah keseimbangan keduanya. Harus Tahu Sejarah dan Teori Desain Kenyataan: Landasan akademis dapat memperkaya pekerjaan tetapi tidak wajib, terutama saat memulai. Fokus pertama pada mengasah keterampilan desain dan mengembangkan gaya sendiri. Ada waktu untuk belajar teori nanti. Harus Menggunakan Tren Desain Terbaru Kenyataan: Mengejar tren sering mengarah pada desain turunan, sesuatu hal yang mudah. Desain paling inovatif menentukan jalannya sendiri. Fokus pada menciptakan sesuatu yang baru daripada mengikuti tren. Yang paling penting adalah percaya pada diri sendiri dan tidak terpaku pada "aturan" sewenang-wenang sebagai desainer pemula. Teruslah berlatih, belajar, dan mengembangkan keterampilan. Sisanya akan menyusul. |