Peningkatan konstan dalam kualitas pekerjaan adalah suatu keharusan sebagai desainer merek. Pastikan bahwa selalu berada di atas permainan dengan desain dan layanan kepada klien. Hari ini kita akan fokus pada aspek desain dari berbagai hal. Berikut adalah tip solid yang di gunakan sesekali untuk meningkatkan diri sebagai desainer merek. 1. Berlatih Hal ini seharusnya tidak perlu dipikirkan lagi. Latihan membuat peningkatan di bidang apa pun. Tetapi ketika datang ke desain, harus lebih sadar tentang bagaimana benar-benar berlatih. Adalah satu hal untuk berlatih selama 10,000 jam seperti yang direkomendasikan Malcolm Gladwell tetapi ini harus menjadi 'latihan yang disengaja.' Mulai sebagian besar dari Pinterest. Cari desain berkualitas dalam keterampilan desain tertentu yang ingin ditingkatkan. Contoh yang baik adalah Tata Letak dalam desain Poster. Keluar untuk mencari poster berkualitas yang disukai, dan kemudian pindah untuk mendekonstruksinya. Dengan mendekonstruksi, mencari tahu apa yang disukai dari mereka, apa yang membuat mereka 'pop' dan kemudian mencoba membuatnya kembali. Dengan melakukan ini, dapat melangkah ke dalam pikiran desainer top untuk melihat bagaimana mereka berpikir. Juga seiring waktu, apa yang dianggap sebagai desain yang baik meningkat karena selalu meningkatkan keterampilan dan melihat pekerjaan yang lebih baik untuk berkreasi kembali. Setelah merasa nyaman dengan keterampilan desain tertentu, pindah ke yang berikutnya. Hal lain yang akan rekomendasikan saat berlatih adalah melacak waktu yang dibutuhkan untuk merancang hal tertentu. Ini membantu menunjukkan kepada berapa lama waktu yang dibutuhkan dan harus bertujuan untuk mendesain lebih cepat sambil mempertahankan kualitas. Bentuk latihan yang dilakukan lembur ini akan membantu menjadi desainer yang lebih baik. 2. Dapatkan umpan balik dari desainer lain Selama proyek berlangsung, dapat dengan mudah tenggelam dalam pekerjaan sendiri sehingga tidak dapat melihat area yang perlu ditingkatkan. Terkadang hanya perlu mundur dari layar dan mengirim draf ke desainer untuk ditinjau. Hubungi teman desain yang tahu selalu dapat mengirim desain ketika membutuhkan umpan balik dan ini sangat penting untuk kemajuan. Sering kali, umpan balik dari teman-teman dekat desainer lebih membantu dan tulus daripada umpan balik umum media sosial seperti 'pekerjaan bagus,' atau 'pekerjaan hebat.' Jangan takut dengan apa umpan baliknya, melainkan merangkulnya karena itu akan membantu menjadi lebih baik. Jika membaca ini dan tidak memiliki teman desain, jangan ragu untuk mengirimkan karya kepada foum desain online. 3. Buat sketsa kasar di atas kertas sebelum menuju ke layar Membuat sketsa adalah cara yang bagus untuk mulai membangun konsep. Alasan utama ini sangat membantu adalah, akan menghabiskan lebih sedikit waktu untuk bekerja di layar. Sesudah memiliki konsep desain seperti 3-5 di atas kertas sehingga ketika menuju ke alat desain, cepat pindah untuk mengeksekusinya. Tanpa membuat sketsa, mungkin sulit untuk memikirkan konsep yang menarik karena terbatas pada alat yang gunakan dan tidak bebas untuk dijelajahi seperti pensil dan kertas yang memungkinkan melakukannya. Selain itu, akan menghasilkan konsep dan mendesain pada saat yang sama yang bisa sangat melelahkan. Langsung menuju ke laptop dan frustrasi karena terus mendesain dan menghapus. Membuat sketsa membantu menghindari hal ini dan juga meningkatkan kecepatan desain. Ini adalah tip-tip yang harus diikuti setiap hari dan setelah melihat peningkatan dalam kualitas pekerjaan. Yakinlah pekerjaan akan lebih meningkat jika mencobanya juga. Bagi para desainer, maket tidak akan pernah cukup. Sumber daya saat ini adalah FreeMockup, sebuah situs yang menyediakan semua mockup gratis di internet. Tandai ini di browser sehingga dapat mulai menggunakannya dalam proyek saat ini dan yang akan datang. |